
Curso Impressão 3D e Modelagem
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CONHEÇA O Curso Impressão 3D e Modelagem
PÚBLICO ALVO
O Curso de Impressão e Modelagem 3D é destinado a estudantes e profissionais na área de design de produto, engenharia, arquitetura, micro empreendedores interessados em entrar no mercado usando a tecnologia de impressão 3D criando novos produtos e soluções para o dia a dia.
OBJETIVO
O Curso de Impressão e Modelagem 3D ,Capacitar o aluno na modelagem para impressão 3D, utilizando o software AUTOCAD, e preparar os modelos para a impressão utilizando o software de fatiamento.
Neste curso o aluno vai aprender as ferramentas básicas de modelagem e poderá criar e desenvolver peças, produtos, objetos de decoração e design, moldes, Tudo o que precisa saber para ingressar no mercado de trabalho de impressão 3D.
O modelo 3D é sem dúvidas um dos pilares da impressão 3D, pois sem ele não existe o modelo impresso fisicamente.
MERCADO DE TRABALHO
A impressão 3D está cada vez mais presente da vida dos arquitetos, engenheiros e na construção como um todo, seja da concepção de uma maquete a soluções de engenharia.Com o curso o aluno pode atuar desde concepção de peças, protótipos, moldes, produtos finais, para diversas áreas como arquitetura, comércio, prototipagem, engenharia.
Comece a ganhar dinheiro sem sair de casa com esta tecnologia revolucionária e poderosa! Impressão 3D pode ser fácil e acessível com método que qualifica pessoas nesta tecnologia!
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
- Configurações de fatiamento com Repartier Host e Slic 3R
- Configurações de fatiamento com suporte;
- Geração de arquivo GCode para impressão;
- Tipos de filamento;
- Problemas mais comuns no fatiamento;
- Preparando a impressora 3D para a impressão;
- Imprimindo objetos utilizando a impressora GTmax;
- Manutenção preventiva da impressora;
- Conhecendo a estrutura de uma impressora 3D;
- Geração de arquivo STL;
- Baixando modelos prontos para impressão da internet;
- Configurando fatiamentos com Alta, Média e Baixa qualidade
- Ferramentas do AutoCAD 3D para modelagem em 3D;
- Interface do ambiente 3D;
- Criação e edição de sólidos;
- Sistema de coordenadas em 3D (X,Y, Z);
- Criação de sólidos à partir de perfis 2D;
- Operações Booleanas: união, subtração e interseção;
- Trabalhando com estilos de visualização;
- Como mover, espelhar, rotacionar e cortar objetos 3D;
- Edição de sólidos;
- Criando um sólido sobre um caminho determinado;
- Criando sólidos primitivos;
- Criando sólidos de revolução
- Cotando um sólido 3D;
- Gerando arquivo STL;
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